¿Por qué uso Inkscape, The Gimp y Blender?

Nada, simplemente quiero decir que estos últimos meses me he estado dando duro con Inkscape, The Gimp y Blender.

Creo que he alcanzado un buen nivel con Inkscape, ha sido una herramienta que solucionó por completo al uso de Freehand. esta herramienta propietaria fue la mejor herramienta que manejé cuando trabajaba para algunas empresas y agencias de publicidad, hay algunas cosas que Inkscape no tiene que Freehand si, pero igualmente hay otras que Inkscape tiene que Freehand no. Bien pero muchas de esas cosas no son un problema grave a la hora de diseñar, de alguna manera me las ingenio para solucionar, por ahora no he tenido ningún problema con ello.

Desde hace mucho tiempo, lo digo de esta manera, por qué en realidad es así desde 1997 vengo manejando The Gimp cuando en realidad lo hacia más por solidaridad a él que por sus virtudes gráficas, de verdad creo que The Gimp ahora llamado Gimp fue en ese entonces la solución a muchas inquietudes gráficas, aveces observo que la gente dice que casi todo se puede hacer con The Gimp, incluso llegan a decir que con The Gimp es el equivalente a Flash, cosas tan barbaras como esas, o que si The Gimp es equivalente a AutoCAD :S
en realidad no creo que compita con Photoshop si no más bien a una alternativa libre a los que amamos el Sotware Libre y encontramos en él una alternativa para nosotros mismos, muchos creen que The Gimp puede llegar a ser más bueno que Photoshop sin saber que desde hace mucho ya lo es, por la bondad de estar entre lo que se denomina SL.

The Gimp me ha dado la solución más que una alternativa a Photoshop, esto no significa que dejo de usar Photoshop por ser inferior o algo parecido, sencillamente Photoshop es una herramienta muy buena pero para mi no necesito de ella y The Gimp llena lo que necesito. Hasta ahora no he recurrido a Photoshop en estos tres últimos años incluso no tengo idea de las mejoras recientes, simplemente por que creo no necesitarlas.

Pero con Blender hay una historia diferente, desde que me inicie al mundo del Software Libre no lo hice por la convicción de tipo de Licencia, en Venezuela no teníamos ese problema en esos años y creo que todavía sigue así, Incluso cuando me inicie a trabajar con Blender lo hice cuando no era Software Libre, en el año 97 todavia usaba Windows (a juro) y me descargaba los binarios desde el sitio www.blender.nl (domino holandes) para Windows y así observe en los enlaces de interés las url de The Gimp, gracias a Blender conocí algunas distribuciones de Linux, al parecer Blender corría mejor en su plataforma nativa. Recuerdo para ese entonces que parte de Blender se vendía C-key parte esencial en la animación.

Blender ahora es un Software Libre de licencia GPL (gracias a Dios) y desde hace algún tiempo quiero hacer un trabajo en concreto, he estudiado bastante de los procesos de una animación y creo tener nivel para desarrollar un pequeño corto animado (hablo de segundos) todo esto ha sido truncado a la necesidad de buscar en sustento para hogar y el tiempo para un corto requiere de mucha dedicación, por eso nunca me quedaba tiempo para hacer un trabajo en donde pueda observar y mejorar el trabajo.

No pretendo demostrar nada a nadie, se sabe que Blender es un excelente programa, solo quiero hacer un test de mi manera de ver la animación 3D.

Vamos a ver como inicio esta historia de este pequeño corto que me reservo el guión hasta que este lista en publicar la animación.

Luego de esto podemos hacer algún trabajo en colectivo con algunos usuarios de Blender en Venezuela.

Hay un canal donde me conecto solitariamente y que algunos prácticamente nadie usa, ahí me pueden encontrar para hablar de Blender están invitados.

Freenode #blender-ve

Suerte
Xavier