Inkscape

Saludos vamos a iniciar un taller de Inkscape.

Capitulo I

En el proceso del taller veremos poco a poco en una serie de capítulos de esta herramienta que está revolucionando en mundo gráfico de los nuevos tiempos.

Inskcape es una herramienta desarrollada con estándares libres o abiertos, viniendo de una bifurcación del proyecto Sodipodi, manejando el entandar ó recomendación SVG de World Wide Web Consortium W3C.

El Estandar SVG es un formato vectorial escalable, ¿que quiere decir esto? en muchos casos hemos tenido en claro lo que es un mapa de bits como “JPG, Tiff, PNG, Gif” estos formatos al redimensionar a tamaños más grandes pierden calidad, observando pixelaciones. Los formatos vectoriales como los “wmf, eps, ai” son formatos que permiten redimensionado sin perdida de calidad, esto gracias al manejo de vectores.

Los vectores contiene datos como “línea y relleno” los cuales a su vez pueden contener propiedades para cada uno de ellos, las líneas pueden contener, “color, degradaciones, patrones, filtros y algunas otras propiedades que veremos más adelante” de igual manera para los rellenos.

Los objetos se están formados por nodos que así mismo forman los vectores, dichos nodos, pueden contener puntos de control o tiradores, que por medio de ecuaciones generar curvas tipo bézier, algo así como líneas elásticas, en donde con estirar los puntos de control podemos cambiar la forma de la línea.

Todo esto sumando una cantidad de objetos pueden llegar a formar “grupos de objetos” que permiten un mejor control del trabajo.

No dejes que te engañe al ver una ventana con pocos iconos, oculta una poderosa cantidad de herramientas útiles, no como otras aplicaciones que llenan nuestra interfaz de iconos que pocas veces necesitamos.

Inkscape tiene una Interfaz bastante amigable e intuitiva, manejando una filosofía de área o canvas limpio, en donde a medida que se seleccionan las herramientas y los objetos, se van desplegando sus propiedades, dejando así una ventana libre de diálogos y barras de herramientas.

Taller de Inkscape, Capitulo I

Bien iniciaremos por explicar brevemente cada una de las herramientas básicas.

Taller de Inkscape, Capitulo I
Herramienta de selección. Permite seleccionar los elementos gráficos, pueden ser vectoriales o de mapas de bits.

Al seleccionar un objeto con esta herramienta deben aparecer unas flechas alrededor del objeto indicando diferentes funciones.

seleccionar_objeto.jpg

Si presionamos en na de las flechas de las esquinas, nos va a permitir redimencionar el objeto de manera distorsionada, es decir desproporcionada tanto de alto como ancho.

Para hacer un redimensionado que permita una proporción del objeto se debe seleccionar una de las flechas en las esquinas del objeto y presionar Ctrl mientras se movemos el ratón cambiando de tamaño, eso sí en eje de redimensionado será la esquina opuesta al objeto, observen una pequeña cruz mientras redimensionamos.

Para hacer un redimencionado proporcionar desde el centro del objeto, en otras palabras hacer que el objeto cambie de tamaño pero tomando como eje el mismo centro del objeto, se debe presionar Ctrl+Shift y moviendo con el ratón desde una flecha de la esquina del objeto.

Podemos observar otras flechas en los lados y en la parte superior, qué permiten agrandar el objeto en coordenadas X y Y (ancho y alto), en este caso también funcionan los comandos Ctrl y Shift como en el ejemplo anterior.

Si deseamos hacer una rotación del objeto podemos hacer nuevamente otro click sobre el objeto observando que las flechas de las esquinas cambian de forma, indicando rotación del objeto, pueden usar los mismos comandos Ctrl y Shift para cambiar el eje de rotación, si desean cambiar el eje pueden tomar la cruz que aparece en el centro del objeto y arrastrando en cualquier lugar, cambiando así el eje de rotación del mismo.

seleccion_inclinar.jpg

También podemos observar otras flechas en los lados y en la parte superior, estas permiten inclinar el objeto, en este caso también funcionan los comandos Ctrl y Shift como en el ejemplo anterior.

Taller de Inkscape, Capitulo I

He marcado de color verde estas flechas para indicar como funciona este ejemplo.

Bien hasta aquí el primer capitulo de este taller, estén pendientes observen que una sola herramienta puede contener diversas funciones incluso hay otras más que no quise mencionar para no confundirlos en este momento.

Suerte
Xavier Araque|Rendergraf