You are currently browsing the category archive for the 'Gimp' category.

Taller de Inkscape y Gimp | Cúcuta - Colombia
Estuve en Colombia esta vez para el Flisol de la Ciudad de San José de Cúcuta, invitados por los muchachos de la Universidad de Santander GNU/UDES, GNU/UFPS.
En el marco del Flisol 2009 localidad Cúcuta, tuvimos una serie de charlas interesantes en las cuales participe con una de Migración de Documentos de Diseño Gráfico de Software Propietario a Software Libre y Viceversa. Luego en la tarde dicte dos talleres de Inkscape y Gimp respectivamente.
Por mi parte era la primera vez que dictaba tallares en Colombia y me pareció que la gente es muy receptiva y amable, espero que le haya gustado mis talleres y charla.
Me llamo la participación de niños de Eagle Hill School de 6 a 14 años en la cual hicieron una ponencia de video juegos en plataforma libre. Curiosamente observe que ellos tienen un proyecto similar con 800 laptos Magallanes en ese colegio, parecido al que se esta llevando a cabo en Venezuela por el estado venezolano.
En esta ocasión volví a encontrarme con el Doctor Luis E. Vasquez quien lo había conocido hace tiempo en Puerto Ordaz en el V Foro Mundial de Conocimiento Libre, él dicto una charla interesante sobre virtualización y ecología digital.
Aquí les dejo unas fotos del evento.
Siempre quise hacer un Wallpaper para Debian y no se por que nunca había hecho alguno.
Que mejor manera para probrar las nuevas funciones de Brush Dynamic en The Gimp 2.7 dev, bien aquí les dejo este fondo de pantalla, luego hablaré sobre estos pinceles dinámicos.
Aquí pueden descargarlo en varias resoluciones (descarga)
Suerte
Xavier Araque | Rendergraf
La impresionante herramienta Siox es una maravilla, muchas personas me han enviado correos expresando su asombro a este screencast hecho algo más de un año, (video) algunos correos indicando sentirse ofendidos al no aprender nada. Recientemente alguien me solicito información sobre la manera de usar esta herramienta y bien le respondí, al creer que muchos otros no entiendan lo que dije decidí hacer otro screencast detalladamente explicando como manejar esta herramienta, a ver José y Ailé si esta vez pueden.
Pueden usar esta imagen para el taller. http://www.guiadebebes.com/images/cuidados-del-bebe.jpg
(Pueden maximizar el video)
Suerte a Todos y comente si les funciono esta vez.
Xavier

Recientemente he publicado la propuesta para el estilo visual de Canaima Educacional, esta versión incorpora algunas novedades incluidas en la versión 2.0 de Canaima, entre los cambios se pueden observar focus en tema de ventanas de Metacity, este cambio mejora la identificación de botones de ventana, para el fondo de pantalla eliminé el proceso texturizado aplicado con Gimp, particularmente creo que el fondo de pantalla es bastante refrescante y da la impresión de un escritorio dividido en tres partes verticales, en donde el usuario puede distribuir los iconos a los lados dejando la parte central libre, en donde fácilmente se pueda apreciar el logo de Canaima. Con el tema de GDM me parece que hay más cambios notables, desde un nuevo posicionamiento del logo centrado que logra concentrar la atención y he logrado un estilo un poco más minimalista y limpio que la versión anterior, personalmente esta versión me gusta más que la anterior. No hay muchos cambios en el Splash de Gnome solo estandarizado un poco más entre cada uno de ellos. Todos los temas están basados en la tabla de colores que diseñé desde los colores iniciales del logo.
Todos los temas deben ser instalados en las rutas siguientes:
Fondo de pantalla:
/usr/share/wallpaper/Canaima_educacional.png
Splash Image
/usr/share/pixmaps/splash/splash-gnome-canaima-edu.png
GDM
/usr/share/gdm/themes/Canaima-educacional
Y el tema principal que controla tema Metacity y colores de ventanas gtk.
/usr/share/themes/Canaima-edu
Con este último tema se puede activar desde el menú | Sistema->Preferencias->Apariencia
y activas Canaima-educacional
Desde ONUVA la organización a la que pertenezco desde hace ya un tiempo, venimos trabajando para lograr aportar un trabajo de calidad internacional, en este sentido para Canaima se ha hecho un trabajo de mucha exigencia y calidad, en ONUVA se viene haciendo esfuerzos para brindar soluciones a un sin numero de aplicaciones educativas modernas. Canaima estará disponible para las Intel Classmate PC.
Es importante recalcar, para el diseño de todo este trabajo visual se ha utilizado 100% Software Libre y estándares abiertos, entre las herramientas usadas tenemos Inkscape, Gimp, nano.
Sitios de Interés [1] [2]
http://canaima.proyectos.onuva.com/node/5
http://canaima.proyectos.onuva.com/descargas/canaima-educacional-estilo-visual/
Requisitos: Qtpfsgui, The Gimp, una imagen JPG. “una distribución Linux, Debian, PCLinuxOS etc.”
Nivel: Intermedio
Tiempo promedio: 3 minutos
Autor:Xavier Araque|Rendergraf “xavieraraque en gmail”
Licencia: CC

Las imágenes HDR (High Dynamic Range) “Alto Rango Dinámico” es una técnica desarrollada a partir de tres (3) imágenes como mínimo dando como resultado una imagen que imita el proceso de adaptación del nuestro Iris del ojo humano, en la cual nuestra vista se va adaptando a la imagen observada de una forma continua, haciendo posible que la luminosidad se encuentre dispersa por toda la imagen, de esta manera el ojo humano encuentre verdadera profundidad en la imagen.
La cámaras fotográficas no tienen la capacidad de abrir y cerrar el fotómetro en diferentes partes de una imagen a igual como lo hace nuestro Iris, permitiendo la adaptación en zonas claras y oscuras, buscando así un nivel óptimo para los detalles.
De esta manera con tres imágenes tomadas con diferentes aperturas del fotómetro o niveles fotómetro podemos componer una imagen HDR.
Los fotógrafos profesionales utilizan esta técnica para dar un mejor acabado a las imágenes, para ello utilizan herramientas propietarias en su proceso, en este mini tutorial en su primera entrega vamos a hacer este proceso con herramientas libres sobre Linux.
Las cámaras fotográficas pueden hacer fotografías a diferentes aperturas F7.6, F3.8, y F2.7. Estas tres fotos deben ser de tipo estáticas de una misma escena, para ello se debe usar un trípode evitando así movimiento de la escena tomada.
En mi caso no cuento con ese trípode y en un caso de obtener una imagen en movimiento, sería muy difícil obtener tres imágenes idénticas de la misma escena. Bien vamos a usar una imagen cualquiera que tenga una apertura intermedia es decir F3.8 en mi caso la voy a llamar F0.0.
Esta imagen la voy a abrir con The Gimp y le voy a cambiar los niveles con el diálogo de Niveles.



Comentarios recientes