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Taller de Inkscape y Gimp

Taller de Inkscape y Gimp | Cúcuta - Colombia

Estuve en Colombia esta vez para el Flisol de la Ciudad de San José de Cúcuta, invitados por los muchachos de la Universidad de Santander GNU/UDES, GNU/UFPS.

En el marco del Flisol 2009 localidad Cúcuta, tuvimos una serie de charlas interesantes en las cuales participe con una de Migración de Documentos de Diseño Gráfico de Software Propietario a Software Libre y Viceversa. Luego en la tarde dicte dos talleres de Inkscape y Gimp respectivamente.

Por mi parte era la primera vez que dictaba tallares en Colombia y me pareció que la gente es muy receptiva y amable, espero que le haya gustado mis talleres y charla.

Me llamo la participación de niños de Eagle Hill School de 6 a 14 años en la cual hicieron una ponencia de video juegos en plataforma libre. Curiosamente observe que ellos tienen un proyecto similar con 800 laptos Magallanes en ese colegio, parecido al que se esta llevando a cabo en Venezuela por el estado venezolano.

En esta ocasión volví a encontrarme con el Doctor Luis E. Vasquez quien lo había conocido hace tiempo en Puerto Ordaz en el V Foro Mundial de Conocimiento Libre, él dicto una charla interesante sobre virtualización y ecología digital.

Aquí les dejo unas fotos del evento.

Inkscape inicia soporte a formatos de Corel Draw.

Inkscape inicia soporte a formatos de Corel Draw La herramienta para ilustraciones por excelencia en Software Libre Inkscape esta dando soporte a el formato propietario de Corel Draw, el soporte abarca desde la versión 7 a la X4.

Gracias a los desarrollos de herramientas como Sketch (sketch) ahora llamando Skencil y posteriormente al proyecto SK1… y gracias a UniConvetor, Inkscape inicia el soporte a los archivos de Corel Draw, aunque el soporte se viene anunciando en su roadmap para la versión 0.51 ya desde la versión de desarrollo 0.46dev tenemos soporte a este formato.

Esperemos que en la versión 0.51 este completamente soportado este formato ya que por ahora solo podemos importar directamente de Inkscape, pero todavía no podemos guardar en formato de CDR.

Para muchos esto no genera cambios relevantes, pero para quienes desean migrar de Corel Draw a Inkscape es verdaderamente lo que deseaban desde hace tiempo.

Ventajas.

1.- Importar archivos CDR directamente de Inkscape sin necesidad de otra aplicación.
2.- Soporte actualizado a la última versión de Corel Draw X4.
3.- Genera un código limpio SVG, ya que el SVG generado por Corel e Illustrator genera mucho código basura.
4.- La migración tiene un nuevo punto relevante a su favor.

Desventajas

1.- Hasta la presente no se soportan gradientes ni filtros generados por Corel Draw.
2.- Los gradientes los convierte en color plano.
3.- No he experimentado con imágenes embebidas en el CDR (alguien puede decirme).
4.- Los usuarios pueden crear mañas al desarrollar sus ilustraciones en Corel Draw y luego presentarlas como si fuesen hechas con Inkscape.

Suerte

Xavier Araque

Propuesta de estilo visual para Canaima Educacional

Recientemente he publicado la propuesta para el estilo visual de Canaima Educacional, esta versión incorpora algunas novedades incluidas en la versión 2.0 de Canaima, entre los cambios se pueden observar focus en tema de ventanas de Metacity, este cambio mejora la identificación de botones de ventana, para el fondo de pantalla eliminé el proceso texturizado aplicado con Gimp, particularmente creo que el fondo de pantalla es bastante refrescante y da la impresión de un escritorio dividido en tres partes verticales, en donde el usuario puede distribuir los iconos a los lados dejando la parte central libre, en donde fácilmente se pueda apreciar el logo de Canaima. Con el tema de GDM me parece que hay más cambios notables, desde un nuevo posicionamiento del logo centrado que logra concentrar la atención y he logrado un estilo un poco más minimalista y limpio que la versión anterior, personalmente esta versión me gusta más que la anterior. No hay muchos cambios en el Splash de Gnome solo estandarizado un poco más entre cada uno de ellos. Todos los temas están basados en la tabla de colores que diseñé desde los colores iniciales del logo.

Todos los temas deben ser instalados en las rutas siguientes:

Fondo de pantalla:

/usr/share/wallpaper/Canaima_educacional.png

Splash Image

/usr/share/pixmaps/splash/splash-gnome-canaima-edu.png

GDM

/usr/share/gdm/themes/Canaima-educacional

Y el tema principal que controla tema Metacity y colores de ventanas gtk.

/usr/share/themes/Canaima-edu

Con este último tema se puede activar desde el menú | Sistema->Preferencias->Apariencia
y activas Canaima-educacional

Desde ONUVA la organización a la que pertenezco desde hace ya un tiempo, venimos trabajando para lograr aportar un trabajo de calidad internacional, en este sentido para Canaima se ha hecho un trabajo de mucha exigencia y calidad, en ONUVA se viene haciendo esfuerzos para brindar soluciones a un sin numero de aplicaciones educativas modernas. Canaima estará disponible para las Intel Classmate PC.

Es importante recalcar,  para el diseño de todo este trabajo visual se ha utilizado 100% Software Libre y estándares abiertos, entre las herramientas usadas tenemos Inkscape, Gimp, nano.
Sitios de Interés [1] [2]

http://canaima.proyectos.onuva.com/node/5

http://canaima.proyectos.onuva.com/descargas/canaima-educacional-estilo-visual/

Aqui les dejo un Screencast de una de las nuevas opciones de Inkscape, que serán publicadas en la versión 0.47.

Se trata de una línea o ruta que puede modificar la forma longitudinal de un objeto o grupo de objetos.

Suerte

Xavier Araque

Desde la creación de Future Splash Animator a mediados de la década de los noventa y ahora llamado Flash CS3, la forma de ver los sitios web solo tenían una manera estática de ser y las animaciones se podían observar solo en GIF animados o algunos Applets de Java.

Flash llego para cambiar todo, lamentablemente no se desarrolló bajo un estándar libre y digo lamentablemente por que la tecnología usada por Flash es excelente y nos vuela la mente al imaginar que fuese desarrollado bajo un estándar libre. esto no significa que que para quienes nos inclinamos a la tecnologías libres, dejamos de un lado el uso de archivos de video y animación vectorial creados con Flash por una decisión meramente radical, no obstante soy de los que creo que las cosas se pueden hacer de otra manera (sencilla o difícil) que nos daría como resultado un producto similar.

Ya desde hace algún tiempo vengo investigando la animación de elementos vectoriales para la web y no es que crea que he descubierto el agua tibia, más bien creo que nos cansamos de ver lo mismo todos los días y nos preguntamos ¿Que tal si las cosas fueran de otra manera? eso mismo me pregunto con la tecnología usada por Flash, cuando hablamos de Flash nos viene a la mente el uso de una herramienta autor propietaria, incluso si decimos GIF hasta hace poco nos recordaba una de las patentes más propietaria que he visto.

JavaScript permite hacer animaciones a objetos (vectoriales y mapas de bits), pero esto es verdaderamente complejo y no tengo idea si existe al menos una herramienta autor que permita fácilmente hacer animaciones con JavaScript; existen algunas librerías como Mootools, Scriptaculous entre otros, pero están hechos para otros objetivos.

La más reciente alternativa sería un desarrollo de un estándar que permita resultados similares a los que se logran con Flash, ya desde hace algún tiempo se viene desarrollando un estándar llamado SVG 1.1 y 1.2 (Scalable Vector Graphics) un lenguaje que permite implementar gráficos vectoriales e imágenes de mapas de bits, a todos estos elementos se le pueden aplicar alguna etiquetas que permiten animación bidimensional de la misma manera que no hace Flash y muchas cosas más como filtros.

Hace tiempo estuve trabajando en PDVSA en donde se nos solicito un desarrollo de una herramienta autor que permitiera el uso de el estándar SVG y así crear animaciones para la web y presentaciones multimedia.

El desarrollo de esta herramienta estuvo por parte de tres personas únicamente (algo que desde un principio critique) más adelante se unió al proyecto una persona más. Mi rol en este equipo de desarrollo fue ayudar a crear una interfase amigable al usuario y que permitiera específicamente en una primera fase hacer presentaciones animadas, el desarrollo por parte de los programadores no estuvo desde un principio llevada de la mejor manera y esto lo que llevo al fracaso, por mi parte desarrollé todo lo requerido para una interfase y en algunos casos desarrollé tres modelos de interfases y widgets, también estuve haciendo algunas animaciones a manera de test.

El desarrollo de una herramienta de esta envergadura no es nada fácil pero para nada imposible, el estándar existe, se debe desarrollar una interfaz que pueda generar archivos con etiquetas que contengan animación. Algo tan sencillo como.

<animate attributeName=”fill” begin=”0″ dur=”1″ fill=”freeze” keyTimes=”0;0.5;1″ values=”#FF0000;#FFFFFF;#FFFFFF” />

Esto significa que un relleno cambia de color en un segundo de rojo a blanco, también se le puede decir que sea una rotación, escala o traslación en X o Y.

Esta herramienta luego de generar el archivo SVG debe tener un Plugin que sea capaz de pasar estos atributos a un navegador o visualizador. Es decir debe existir la herramienta de diseño y el visor, dos elementos esenciales para el objetivo.

Adobe antes de adquirir a Flash estuvo haciendo este trabajo, desarrollaba un plugin capaz de interpretar las animaciones SVG, luego que Adobe adquiere Flash no tiene por que amargarse la vida por otra tecnología similar a Flash (ya tienen el sartén por el mango). “El plugin de SVG fue abandonado hace algún tiempo por la gente de Adobe”.

El navegador Opera recientemente a implementado un plugin Tiny SVG 1.2 (usada para celulares) que permite animaciones pero que se basan el el estándar Tiny SVG 1.2 que se limita a solo animaciones y no reproduce audio y algunas otras cosas que la especificación SVG 1.1 si tiene, pero bueno creo que es lo más cercano a un player de SVG que tenemos, también existe un esfuerzo de la gente que desarrolla Batik echa en Java que permite leer SVG bajo el estándar SVG 1.1 y 1.2, solo que Batik SVG Toolkit no usa algún plugin para incorporarlo en un navegador como Firefox, Batik SVG Toolkit corre independientemente como un visor. Existen algunos otros esfuerzos aislados pero la verdad no tan relevantes como los anteriores mencionados.

Inskcape desea en solo 2 versiones más incorporar animaciones en el estándar Tiny SVG 1.2 (para celulares) esto sería lo más cercano que podemos conseguir a una herramienta autor en Software Libre para desarrollar animaciones SVG.

En el Foro Mundial de Conocimiento Libre de 2007 a manera improvisada dicte una charla de Animación SVG, lamentablemente muy pocos conocen ese termino y afortunadamente las pocas personas que estuvieron en la charla les pareció atractivo el tema, al final les enseñe que las láminas de la presentación estaban hechas con SVG animado.

Voy a poner algunos archivos para su descarga, de verdad son algo sencillo pero pueden apreciar animación SVG, solo corren o se pueden ver con Opera Browser (hay versiones para Debian) o Batik SVG Toolkit para quienes tengan Internet Explorer pueden usar el viejo plugin de Adobe (abandonado) para correr en Windows.

Animaciones SVG para descargar

En estos día estaré subiendo algunos otros archivos para quienes les interesa el tema

Xavier Araque

Inkscape cuenta con una novedosa herramienta incorporada en su versión 0.46, llamada Efectos de Filtros, “más bien debería llamarse Filtros Dinámicos”.

Estos filtros tienen la capacidad de ser reutilizados en cualquier elemento en Inkscape incluyendo las imágenes de mapas de bits. Por ser una herramienta nueva, pocas personas tienen el conocimiento de su funcionamiento, pero vamos hasta ahora son muy pocos los que le estamos sacando provecho a esta herramienta “animate!”.

Ventajas que puedo observar, mejoramiento en la productividad de diseño, así como uniformidad en los efectos.

Desventajas que se pueden apreciar, algo compleja la conexión de nodos de filtros y así como la manera algo artesanal de diseñar los filtros (uno por uno), no tenemos una galería por defecto de ellos, pero claro para quienes nos gusta hacer las cosas a gusto propio, es ideal.

Hoy realice un Screencast de esta herramienta y para quienes guste aquí se las dejo.

Hay otros video muy parecidos en mi cuenta de Youtube.

Suerte

Xavier Araque

Usando los filtros dinámicos de Inkscape

Usando los filtros dinámicos de Inkscape

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